🌍 Zasady Mundial Fantasy 2026

Zasady Mundial Fantasy różnią się nieco od klasycznego FPL, dlatego poniżej znajdziesz najważniejsze informacje w skróconej formie.

  1. Podstawy gry: wybierasz skład 15 zawodników. Budżet startowy wynosi 100 mln, a w fazie pucharowej rośnie do 105 mln. Maksymalnie 3 zawodników z jednej reprezentacji na start, a limit zwiększa się w dalszych rundach. Ceny zawodników są stałe — nie ma zmian cen jak w FPL.

  2. Kapitan: kapitan zdobywa podwójne punkty. Możesz zmieniać kapitana w trakcie kolejki, ale nowy kapitan musi grać w późniejszym meczu. Kapitana można zmieniać dowolną liczbę razy podczas jednej rundy.

  3. Zmiany w trakcie kolejki: możesz robić ręczne zmiany podczas kolejki. Jeśli zawodnik zagrał słabo, możesz go zdjąć i wpuścić rezerwowego, który jeszcze nie grał. Jeśli nie zrobisz ręcznych zmian, gra sama wykona auto-suby za zawodników bez minut.

  4. Transfery:
    • Faza grupowa: 2 darmowe transfery przed 2. i 3. kolejką.
    • Round of 32: nielimitowane transfery.
    • 1/8 finału i ćwierćfinały: 4 transfery.
    • Półfinały: 5 transferów.
    • Finał: 6 transferów.
    • Dodatkowy transfer kosztuje -3 pkt.
    • Transferów nie można cofnąć.

  5. Punktacja:
    • Wszyscy zawodnicy: asysta +3, wywalczony karny +2, żółta kartka -1, czerwona kartka -2, samobój -2.
    • Bramkarze: clean sheet +5, obroniony karny +3, co 3 interwencje +1, gol +9.
    • Obrońcy: clean sheet +5, gol +7.
    • Pomocnicy: gol +6, clean sheet +1, co 3 odbiory +1, co 2 wykreowane okazje +1.
    • Napastnicy: gol +5, co 2 celne strzały +1.

  6. Bonusy:
    • Gol z rzutu wolnego daje dodatkowy +1 pkt.
    • Scouting Bonus +2 — jeśli zawodnik zdobędzie ponad 4 pkt i ma mniej niż 5% posiadania.

  7. Boostery / Chipy:
    • Wildcard: nielimitowane transfery przed daną rundą.
    • 12th Man: dodatkowy zawodnik na jedną rundę. Nie liczy się budżet ani limit z reprezentacji.
    • Maximum Captain: podwójne punkty dostaje najlepiej punktujący zawodnik z Twojej jedenastki.
    • Mystery Chip: sekretny booster ujawniany później podczas turnieju.

  8. Qualification: od Round of 32 każdy zawodnik z pierwszego składu, którego reprezentacja awansuje dalej, otrzymuje dodatkowe +2 pkt.

  9. Limity zawodników z jednej reprezentacji:
    • Grupy + Round of 32: 3
    • 1/8 finału: 4
    • Ćwierćfinał: 5
    • Półfinał: 6
    • Finał: 8

Powrót do zapisów